Texture Locale Redirector - данный мод добавляет встроенную поддержку многоязычных текстур в пакеты ресурсов Minecraft.
Расширяя механизм загрузки ресурсов, этот мод позволяет создавать текстуры, зависящие от языка, в одном наборе ресурсов.
Это решает проблему, когда локализованные текстуры (с текстом или символами) для одного языка могут негативно повлиять на игроков, играющих на других языках.
Пример структуры пакета ресурсов
Внутри вашего набора ресурсов сохраните локализованные текстуры в разделе assets/<namespace>/textures/<language>/.
- <namespace> - это пространство имен - minecraft для vanilla или modid для модов.
- <language> - это код языка, например zh_cn (упрощенный китайский) или ja_jp (японский).
Примечание: Относительный путь к текстуре, которую нужно заменить, должен совпадать с исходным путем к текстуре.
ResourcePackName/
└── assets/
└── minecraft (namespace)/
└── textures/
├── zh_cn/ # Simplified Chinese textures
│ ├── block/
│ │ └── dirt.png # Replaced dirt texture
│ └── item/
│ └── diamond_sword.png # Replaced diamond sword texture
└── ja_jp/ # Japanese textures
└── item/
└── diamond_sword.png # Replaced diamond sword texture
Как установить мод:
- Скачайте и установите Fabric
- Скачайте и установите Fabric API
- Скачайте мод и скопируйте в .minecraft/mods
- Готово
Скачать мод:
26.3 - 26.1:
texturelocaleredirector-fabric-1.7.1+mc26.3.jar [26.1 Kb]
1.21.11:
texturelocaleredirector-fabric-1.7.1+mc1.21.11.jar [26.35 Kb]
1.21.10 - 1.21:
texturelocaleredirector-fabric-1.7.1+mc1.21.1.jar [26.35 Kb]
1.20.6:
texturelocaleredirector-fabric-1.7.1+mc1.20.6-sources.jar [1.91 Kb]
1.20.4:
texturelocaleredirector-fabric-1.7.1+mc1.20.4-sources.jar [1.91 Kb]
1.20.2 - 1.20.1:
texturelocaleredirector-fabric-1.7.1+mc1.20.1-sources.jar [1.91 Kb]