Block Entity Render Distance - данный мод направлен на оптимизацию блочных объектов (сундуков, табличек, флагов и т. д.).Мод НЕ заменяет другие моды для оптимизации объектов, а дополняет их.
Все блочные объекты имеют фиксированный радиус рендеринга (64 блока). Более подробную информацию об этом можно найти в Wiki. Этот мод позволяет изменять расстояние рендеринга. Например, таблички могут отображаться на расстоянии до 32 блоков от игрока, а сундуки — до 48 блоков, а не 64.
Оптимизация:
Стоит отметить, что мод лучше всего работает в местах, где много сундуков и табличек. К ним относятся точки появления, склады, города или магазины игроков на серверах.
Это также зависит от выбранных настроек. По умолчанию мод не значительно сокращает диапазон от 24-32-48 до фиксированного 64. Однако, если ваш компьютер очень слабый, вы можете смело ограничить расстояние до 8 или 16. Но это может повлиять на ваше восприятие игры, так как сундуки и таблички будут загружаться только при достаточном приближении к ним.
Среднее увеличение FPS от +5% до +10% в оживленных районах. Но может быть и больше.
Настройки:
У мода нет графического интерфейса, поэтому настройка осуществляется с помощью консольных команд или вручную, изменяя конфигурацию.
Файл конфигурации находится в config/BlockEntityRenderDistanceConfig.json
Каждая сущность настраивается там отдельно.
| Команда | Описание | По умолчанию |
|---|---|---|
/BlockEntityRВ get |
Отобразить текущие настройки | |
/BlockEntityRВ reload |
Перезапустить настройки мода | |
/BlockEntityRВ set isEnabled |
Включает или выключает мод | true |
/BlockEntityRВ set UseGlobalValue |
Включает или выключает использование одного значения для всех блочных сущностей | false |
/BlockEntityRВ set GlobalValue |
Общее значение для всех блочных сущностей | 40 |
/BlockEntityRВ set CheckIntervalTicks |
Частота проверки расстояния всех блочных объектов до игрока | 20 |
Подробнее о CheckIntervalTicks:
Значение 20 = 1 секунда, 10 = 0,5 секунды, 40 = 2 секунды и т. д. То есть по умолчанию расстояние до игрока обновляется раз в секунду. Это может сэкономить некоторые ресурсы компьютера. Чем ниже значение, например 1, тем быстрее включаются и выключаются блочные объекты. Если значение выше, например 60, то происходит обратное.
Демонстрация
Как установить мод:
- Скачайте и установите Fabric
- Скачайте мод и скопируйте в .minecraft/mods
- Готово
Скачать мод:
1.21.11:
BlockEntityRenderDistance-1.0.0+mc1.21.11.jar [39.82 Kb]
1.21.10:
BlockEntityDistance-1.0.0.jar [41.12 Kb]
1.21.8:
BlockEntityRenderDistance-1.0.0+mc1.21.8.jar [40.54 Kb]
1.21.5:
BlockEntityRenderDistance-1.0.0+mc1.21.5.jar [40.54 Kb]
1.21.4:
BlockEntityRenderDistance-1.0.0+mc1.21.4.jar [43.2 Kb]
1.21.1:
BlockEntityRenderDistance-1.0.0+mc1.21.1.jar [43.2 Kb]
1.20.6:
BlockEntityRenderDistance-1.0.0+mc1.20.6.jar [49.22 Kb]
1.20.1:
BlockEntityRenderDistance-1.0.0+mc1.20.1.jar [43.19 Kb]
1.19.4:
BlockEntityRenderDistance-1.0.0+mc1.19.4.jar [49.22 Kb]