Block Entity Render Distance [1.21.11]

Block Entity Render Distance - данный мод направлен на оптимизацию блочных объектов (сундуков, табличек, флагов и т. д.).Мод НЕ заменяет другие моды для оптимизации объектов, а дополняет их.
Все блочные объекты имеют фиксированный радиус рендеринга (64 блока). Более подробную информацию об этом можно найти в Wiki. Этот мод позволяет изменять расстояние рендеринга. Например, таблички могут отображаться на расстоянии до 32 блоков от игрока, а сундуки — до 48 блоков, а не 64.

Оптимизация:
Стоит отметить, что мод лучше всего работает в местах, где много сундуков и табличек. К ним относятся точки появления, склады, города или магазины игроков на серверах.
Это также зависит от выбранных настроек. По умолчанию мод не значительно сокращает диапазон от 24-32-48 до фиксированного 64. Однако, если ваш компьютер очень слабый, вы можете смело ограничить расстояние до 8 или 16. Но это может повлиять на ваше восприятие игры, так как сундуки и таблички будут загружаться только при достаточном приближении к ним.

Среднее увеличение FPS от +5% до +10% в оживленных районах. Но может быть и больше.

Настройки:
У мода нет графического интерфейса, поэтому настройка осуществляется с помощью консольных команд или вручную, изменяя конфигурацию.
Файл конфигурации находится в config/BlockEntityRenderDistanceConfig.json
Каждая сущность настраивается там отдельно.

Команда Описание По умолчанию
/BlockEntityRВ get Отобразить текущие настройки
/BlockEntityRВ reload Перезапустить настройки мода
/BlockEntityRВ set isEnabled Включает или выключает мод true
/BlockEntityRВ set UseGlobalValue Включает или выключает использование одного значения для всех блочных сущностей false
/BlockEntityRВ set GlobalValue Общее значение для всех блочных сущностей 40
/BlockEntityRВ set CheckIntervalTicks Частота проверки расстояния всех блочных объектов до игрока 20

Подробнее о CheckIntervalTicks:
Значение 20 = 1 секунда, 10 = 0,5 секунды, 40 = 2 секунды и т. д. То есть по умолчанию расстояние до игрока обновляется раз в секунду. Это может сэкономить некоторые ресурсы компьютера. Чем ниже значение, например 1, тем быстрее включаются и выключаются блочные объекты. Если значение выше, например 60, то происходит обратное.

Демонстрация

Как установить мод:

  • Скачайте и установите Fabric
  • Скачайте мод и скопируйте в .minecraft/mods
  • Готово

Скачать мод:

1.21.11: BlockEntityRenderDistance-1.0.0+mc1.21.11.jar [39.82 Kb]
1.21.10: BlockEntityDistance-1.0.0.jar [41.12 Kb]
1.21.8: BlockEntityRenderDistance-1.0.0+mc1.21.8.jar [40.54 Kb]
1.21.5: BlockEntityRenderDistance-1.0.0+mc1.21.5.jar [40.54 Kb]
1.21.4: BlockEntityRenderDistance-1.0.0+mc1.21.4.jar [43.2 Kb]
1.21.1: BlockEntityRenderDistance-1.0.0+mc1.21.1.jar [43.2 Kb]
1.20.6: BlockEntityRenderDistance-1.0.0+mc1.20.6.jar [49.22 Kb]
1.20.1: BlockEntityRenderDistance-1.0.0+mc1.20.1.jar [43.19 Kb]
1.19.4: BlockEntityRenderDistance-1.0.0+mc1.19.4.jar [49.22 Kb]