Consumable Optimizer - данный мод в большей степени обеспечивает обработку данных на стороне клиента при обращении с расходными материалами (любыми продуктами питания).
По умолчанию, Minecraft требует, чтобы пользователь ждал ответа сервера, прежде чем потреблять какой-либо предмет. Хотя эта задержка едва заметна при низком пинге, при высоком она становится гораздо более заметной и заставляет игроков застревать в анимации приема пищи, пока сервер в конце концов не ответит. Этот мод гарантирует, что вся обработка выполняется на стороне клиента, а не на стороне сервера, что позволяет использовать элементы без задержек и точно в назначенное время. Сервер по-прежнему применяет эффекты предмета (например, поглощение или регенерация из золотого яблока), в то время как клиент сам управляет процессом поедания.
Высокий уровень пинга также может иногда вызывать рассинхронизацию при употреблении предмета, заставляя сервер перезапускать процесс поедания для игрока. Это еще больше замедляет общий процесс потребления еды и делает его непоследовательным. Этот мод исправляет это, отменяя эти запросы с сервера, когда в них нет необходимости.
Скриншоты
Как установить мод:
- Скачайте и установите Fabric
- Скачайте мод и скопируйте в .minecraft/mods
- Готово
Скачать мод:
1.21.11 - 1.21.5:
ConsumableOptimizer-2.1.0-1.21.5.jar [135.14 Kb]
1.21.4:
ConsumableOptimizer-1.1.0-1.21.4.jar [137.36 Kb]
1.21.1:
ConsumableOptimizer-1.1.0-1.21.1.jar [136.98 Kb]
1.20.6:
ConsumableOptimizer-1.1.0-1.20.6.jar [136.98 Kb]