Too Many Entities [1.21.11]

Too Many Entities - данный мод позволяет вам скрывать дополнительные объекты, чтобы уменьшить нагрузку, особенно в случае с фермами мобов. Мобы все еще существуют в мире, просто их не видно. Чтобы использовать мод, вам сначала нужно настроить максимальное ограничение для объектов (которое может быть установлено для каждого типа объектов или глобально). По умолчанию это значение равно 64. Если для параметра entity limit установлено значение 64 и оно применяется глобально, то мод не позволит отображать более 64 объектов одного типа одновременно. Вы также можете указать ограничение для каждого типа объекта, например, ограничение в 5 коров, что означает, что на экране всегда будет отображаться не более 5 коров. Это особенно полезно для ферм мобов, где у вас может быть до сотни объектов, которые необязательно должны быть видны, и их скрытие может значительно увеличить FPS в зависимости от того, сколько объектов там было.

Тест
Чтобы проверить эффективность этого мода, я вызвал много коров и сравнил частоту кадров в секунду при использовании мода для ограничения количества коров до 100 и при отключении мода. Слева показано, когда мод отключен, а справа - когда количество коров ограничено.

Скриншоты

Как установить мод:

  • Скачайте и установите Fabric
  • Скачайте и установите Fabric API
  • Скачайте мод и скопируйте в .minecraft/mods
  • Готово

Скачать мод:

1.21.11 - 1.21.10: Too Many Entities 1.21.9 Fabric v1.2.1.jar [74.08 Kb]
1.21.8 - 1.21.6: Too Many Entities 1.21.6 Fabric v1.2.2.jar [72.26 Kb]
1.21.5: Too Many Entities 1.21.5 Fabric v1.2.0b.jar [72.14 Kb]
1.21.4: Too Many Entities 1.21.4 Fabric v1.2.0b.jar [72.14 Kb]
1.21.1: Too Many Entities 1.21.1 Fabric v1.2.0.jar [71.91 Kb]
1.20.6: Too Many Entities 1.20.6 Fabric v1.1.1.jar [69.15 Kb]
1.20.1: Too Many Entities 1.20.1 Fabric v1.1.1.jar [69.1 Kb]
1.19.4 - 1.19.2: Too Many Entities 1.19.2 Fabric v1.1.2.jar [69.51 Kb]